עיקרי עיצוב וסגנון כיצד לכתוב קווסטים צדדיים למשחקי וידאו

כיצד לכתוב קווסטים צדדיים למשחקי וידאו

ההורוסקופ שלך למחר

משימות צד הן שדרת משחק משעשעת המעניקה לשחקנים הזקוקים להפסקה מהסיפור המרכזי של המשחק הזדמנות להעצים את אופיים או לחקור את עולם המשחק.



קפיצה לחלק


וויל רייט מלמד עיצוב משחקים ותורתו רייט מלמד עיצוב משחק ותורת המשחקים

שיתוף פעולה, אבות טיפוס, בדיקת משחק. יוצר הסימס וויל רייט מפרק את התהליך שלו לעיצוב משחקים שמשחררים את יצירתיות השחקנים.



למד עוד

מהו Quest Side?

מסע צדדי הוא מטרת שחקן הנפרדת מהקו העלילתי הראשי של משחק וידאו. משימות צד מיושמות כדי לעזור לחבר את השחקן לעולם, להציג בפניהם דמויות ולעזור לו לגלות מיקומים. מסע צדדי יכול להוסיף נפח למשחק, אך כשעושים אותו טוב, הוא יכול להוסיף גם תככים וכיף לצד העלילה הראשית.

ישנם סוגים רבים של משימות עם יעדים שונים. לדוגמא, ישנם משימות הרגה, המתמקדות בהוצאת אויב, או משימות ליווי, המתמקדות בהובלת דמות לבטיחות או למיקום אחר (תוך הגנה עליהן בדרך).

מה עושה חיפוש צד טוב?

מסע צדדי טוב משכנע, מהנה ומוסיף לעומק עולם המשחק. משימות צד יכולות ליידע את פיתוח הדמויות, ההגדרות, המשאבים או הסברה. סוג זה של קווסט יכול לעזור למשחק לינארי להרגיש פתוח יותר ובשליטת השחקן. משימות הצד הטובות ביותר יכולות לשפר את עלילת המשחק כדי להפוך לחוויית משתמש סוחפת יותר.



וויל רייט מלמד עיצוב משחקים ותורתם אנני ליבוביץ מלמד צילום פרנק גרי מלמד עיצוב ואדריכלות דיאן פון פירסטנברג מלמדת לבנות מותג אופנה

5 טיפים ליצירת מסע צד משכנע

משימות צד הן משימות קטנות יותר שמשפרות את עולם משחק הווידאו. שורות החיפוש האלה צריכות להיות מעניינות ומהנות. להלן מספר טיפים לעיצוב מסע צד נהדר:

  1. הפוך את נותני החיפוש למעניינים . דמויות שאינן שחקנים (NPC) לא אמורות להתקיים רק כדי לחלק משימות. הוסף מימד לשחקנים אלה על ידי הענקת כמות קטנה של סיפור סיפור שגורם לשחקן לרצות לעזור להם.
  2. הוסף עומק לעולם המשחק . משימות צד מסוימות עשויות להיות לשיפור ציוד הנגן או לאיסוף משאבים אך לנצל את ההזדמנות הזו כדי ללמד את השחקן משהו על עולם המשחק עצמו. האם ניתן לגשת למים רק ממיקום מסוים? האם יש סוג מסוים של אויב מסוכן שמסתובב ליד כפר? מתן משימות צדדיות שלך מטרה רב-שכבתית גורם להם להרגיש משמעותיים ובעלי ערך רב יותר לסיפור.
  3. מציעים תגמולים מספקים . שחקני המשחק ירצו לצאת מגדרם להשלים מסע צדדי - אם זה שווה את זה. הימנע מגרירת השחקנים שלך ברחבי העולם למשחקים על שפע זעום או נקודות ניסיון זעירות. שחקנים זקוקים לתמריצים כדי להמשיך בחקירה. כל אחד ממסעי הצד שלך צריך ללמד או לתת לשחקן משהו בעל ערך, ולהפוך אותו למשתלם לסטות מהסיפור המרכזי עצמו.
  4. להיות יצירתי . בהתאם לסגנון המשחק שלך, אתה יכול להציע מגוון משימות צד כמו משימות מסירה, משימות ליווי, מיני משחקים, קרבות, גילוי אזור חדש או איסוף פריטים לצורך יצירה. תן לשחקן שפע סוגי קווסטים צדדיים כך שהוא ירגיש מגוון ומשכנע, ולא חוזר על עצמו.
  5. תרגול מתינות . חלק מהמשחקים ידועים לשמצה בכך שיש להם אינסוף רשתות חיפוש צדדיות שיכולות להאריך את אורכו של החיפוש הראשי, או לדרוש השלמת הפעלת המשחק הראשית. משימות צד הן חלק ממשחקים איקוניים רבים ויכולות להיות מהנות עבור אספנים ומסיימי סיום, אך עדיף להימנע מלהעמיס את המשחק עם יותר מדי, מכיוון שהם יכולים להתחיל להרגיש לא מספקים או מוחצים. משחקי תפקידים רבים (RPG) אשמים בשימוש במשימות אחזור (איסוף פריטים חסר טעם) כדי להעסיק שחקן. משימות צד מייגעות - כמו משימות שדורשות פילוס אינטנסיבי, מעקב חוזר מתמיד או נסיעה ממושכת - יכולות גם להסיח את דעתו של השחקן מהקו העלילתי יותר מדי זמן, מה שעלול לגרום לו לאבד עניין בהנחת היסוד הכללית.

מאסטרקלס

מוצע עבורך

שיעורים מקוונים שמועברים על ידי גדולי המוחות בעולם. הרחב את הידע שלך בקטגוריות אלה.

וויל רייט

מלמד עיצוב משחק ותורת המשחקים



למידע נוסף אנני ליבוביץ

מלמדת צילום

למידע נוסף פרנק גרי

מלמדת עיצוב ואדריכלות

למידע נוסף דיאן פון פירסטנברג

מלמדת בניית מותג אופנה

למד עוד

למד עוד

קבל את החברות השנתית של MasterClass לגישה בלעדית לשיעורי וידיאו שמועברים על ידי אדונים, כולל וויל רייט, פול קרוגמן, סטיבן קארי, אנני ליבוביץ ועוד.


מחשבון קלוריה