עיקרי עיצוב וסגנון כיצד ליצור משחק וידאו: 6 שלבים לפיתוח המשחק שלך

כיצד ליצור משחק וידאו: 6 שלבים לפיתוח המשחק שלך

ההורוסקופ שלך למחר

ממשחקי טריפל A (AAA) עם תקציב גדול ועד משחקי אינדי, הצעד הראשון בפיתוח כל משחק הוא לזהות קונספט נהדר שתרצו להכניס לחיים. עם מספיק זמן וסבלנות, כל אחד יכול ליצור משחק וידאו משלו.



הפופולרי ביותר שלנו

למד מהטובים ביותר

עם יותר מ -100 שיעורים, תוכלו להשיג מיומנויות חדשות ולנצל את הפוטנציאל שלכם. גורדון רמזיבישול אני אנני ליבוביץצילום אהרון סורקיןתסריטאות אנה ווינטוריצירתיות ומנהיגות deadmau5הפקת מוסיקה אלקטרונית בובי בראוןתפצה הנס צימרניקוד קולנוע ניל גיימןאמנות סיפור הסיפורים דניאל נגראנופּוֹקֶר אהרון פרנקליןמנגל סטייל טקסס ערפילי קופלנדבלט טכני תומאס קלרטכניקות בישול I: ירקות, פסטות וביציםלהתחיל

קפיצה לחלק


כיצד לפתח משחק וידאו

פיתוח משחקי וידאו הוא תהליך רב שלבי שדורש ארגון, דמיון, מחקר ותשומת לב לפרטים. בין אם אתה מעצב עם אולפן משחקים גדול או משתמש באחדות כדי ליצור את המשחק הראשון שלך, כל יצרן משחקים עוקב אחר שלבי הפיתוח הבאים:



  1. בחר מושג . צור כמה מושגי משחק כדי לראות איזה סוג של משחק אתה רוצה ליצור. אם זו הפעם הראשונה שאתה עושה משחק, התחל בקטן. חקור ז'אנרים ותתי ז'אנרים שונים, ראה מה פופולרי כרגע בתקשורת (או מה שהיה), ואז רשום כל רעיון למשחקי וידיאו שעולה בראשך. לאחר סיום סיעור המוחות הראשוני, חשוב על התכונות הפוטנציאליות או המכניקה של המשחקים ברשימה שלך. הקלק את הרעיונות עד שתמצא אחד שלדעתך יש את הפוטנציאל הטוב ביותר. למד כיצד לפתח מושגי משחקי וידאו במדריך המלא שלנו כאן.
  2. לאסוף מידע . יצירת משחק כוללת מחקר מקיף. חקר את סוג המשחק שאתה בונה וצור מסמך לעיצוב משחקים (GDD), גם אם מדובר במשחק פשוט. ה- GDD הוא תמצית לפרויקט כולו ומתאר את כל הפרטים העיקריים כמו מכניקת משחקים, ז'אנר, פיתוח עולם, סיפור ואסטרטגיה שיווקית. ה- GDD שלך צריך לענות על כל שאלות שיש לקהל פוטנציאלי לגבי המשחק, החל ברעיון ברמה גבוהה וכלה בדקות האפשרויות האסתטיות בעיצוב חזותי ושמע. כמעצב המשחקים, יהיה עליכם להחליט באיזו שפת תכנות משחק תשתמשו, עד כמה צוות הפיתוח שלכם יצטרך להיות גדול והמשאבים השונים שתזדקקו להם.
  3. התחל לבנות . כעת לאחר שביצעת את המחקר שלך, תוכל להתחיל לפתח את מסגרת המשחק שלך. יהיה עליך לבחור את שפת התכנות ומנוע המשחק הטובים ביותר לקונספט שלך. עבור משחקים ניידים קטנים, לא תזדקק לאותה טכנולוגיה מתקדמת הנדרשת למשחקים יותר תלויי חומרה. בשלב זה של פיתוח, תוכל גם להתחיל בקוד סקריפטים למשחק שלך. (מפתחי משחקים עם תקציב נכבד מרבים לשכור צוות מתכנתים לקוד סקריפט כדי לחסוך זמן.)
  4. צמצם את הרעיון שלך . אב טיפוס יכול לעזור לך למצוא פערים ונושאים אחרים בשלב מוקדם בתהליך העיצוב. חשוב לפתור את הבעיות הללו עם התעוררותן מכיוון שהן יכולות להשפיע לרעה על חווית המשתמש. ודא שמשחקך כולל את כל ההיבטים הדרושים - ההגדרה, המשימות, עיצוב הרמה, הדמויות ואפקטים קוליים. אם אתה בונה משחק משחקי תפקידים (RPG), ודא שאתה יכול לעקוב אחר ההיגיון של סיפור העלילה ושהמניעים של הדמות הגיוניים. אם אתה יוצר פלטפורמה או משחק הרפתקאות, ודא שהעולם שלך סוחף וניתן לחקר.
  5. בדוק את המשחק שלך . בין אם אתם מבצעים את הבדיקות בעצמכם ובין אם אתם מבצעים את המשימה במיקור חוץ לבודקי אבטחת איכות (QA), יש לבדוק כל משחק ביסודיות לפני שחרורו. בודקי QA בודקים משחק מנקודת מבט טכנית. צוות ה- QA ישחק מספר פעמים בכותרת, יכתוב דוחות באגים מפורטים ויבחן את כל הקריסות. זהו תהליך ממושך אך הכרחי, מכיוון שגיימרים נוטים פחות לשחק כותרת רצופת תקלות או שגיאות, גם אם זה בחינם.
  6. לשווק את המוצר המוגמר . לקראת סוף תהליך הפיתוח של המשחק שלך, עליך להתחיל לשווק אותו בכמה שיותר פלטפורמות רלוונטיות. צור אתר למשחק והשתמש במדיה החברתית כדי לפרסם אותו. כלול הדגמה ניתנת להשמעה באתר שמרגשת את השחקנים לקראת המשחק המלא. כאשר המשחק מוכן לשחרור, מציעים עותקים מוזלים או גרסה בחינם, העלו אותו לחנויות המשחקים או האפליקציות - נסו להביא אותו לכמה שיותר אנשים לידיים.

למד עוד

קבל את החברות השנתית של MasterClass לגישה בלעדית לשיעורי וידיאו שמועברים על ידי אדונים, כולל וויל רייט, פול קרוגמן, סטיבן קארי, אנני ליבוביץ ועוד.

וויל רייט מלמד עיצוב משחקים ותאוריה אנני ליבוביץ מלמד צילום פרנק גרי מלמד עיצוב ואדריכלות דיאן פון פירסטנברג מלמדת לבנות מותג אופנה

מחשבון קלוריה