עיקרי עיצוב וסגנון כיצד לעצב דמות של משחק וידאו

כיצד לעצב דמות של משחק וידאו

עיצוב משחקי וידאו דורש יותר מעלילה כתובה היטב ומשחקיות מהנה - הוא זקוק גם לפיתוח דמויות סולידי ומרתק. מעצבי משחקים וכותבים בדרך כלל מגיעים עם הסיפור והמוטיבציות של הדמות. אמן קונספט הדמויות יוצר את הסקיצות הראשוניות עבור הדמויות והאויבים בתוך המשחק, ואז מייצר את נכסי האמנות הדיגיטלית שהופכים לאובייקטים אנימיים בעולם המשחק.

קפיצה לחלק


וויל רייט מלמד עיצוב משחקים ותורתו רייט מלמד עיצוב משחק ותורת המשחקים

שיתוף פעולה, אבות טיפוס, בדיקת משחק. יוצר הסימס וויל רייט מפרק את התהליך שלו לעיצוב משחקים שמשחררים את יצירתיות השחקנים.



למד עוד

מה הופך אופי טוב למשחק וידאו?

כותבי משחקים, מעצבים ואמני דמויות כולם עובדים יחד לפיתוח דמויות מהנות ואמינות. דמות טובה של משחק וידאו מגלמת כמה אלמנטים שונים שיעזרו להפוך אותם למעוגלים ומורכבים.

  • סיפור אחורי מוצק : לדמות משחק וידאו טובה יש אישיות (גם אם היא לא מוצאת חן בעיניך), ולסיפור הרקע שלהם יש מספיק פרטים כדי שהשחקן יכול לקבל תחושה טובה של מי הם ומה שהם רוצים. אפילו גיבורים מסתוריים חושפים מספיק מידע כדי להצית את הסקרנות בקרב השחקן, מה שגורם להם לרצות לגלות עוד.
  • מוטיבציה חזקה : דמות טובה היא מישהו עם מוטיבציות מתקבלות על הדעת ומראה ייחודי המביע את מי שהם. הגדרת ההיסטוריה והיחס של הדמות שלך למסע החיפוש יעזור לבשר את המוטיבציות שלהם.
  • מעורר הזדהות : הדמות צריכה להדהד עם השחקן, לעורר אמפתיה ורגש, ולהיות מישהו שהגיימר יכול לשורש ולראות את עצמו. ללא אלמנטים אלה, הדמויות יכולות להיות רדודות, קלישאות או משעממות, מה שיכול לגרום לסרטון שלילי. חווית משחק עבור השחקן.

כיצד לעצב דמות של משחק וידאו

דמויות יכולות ליצור או לשבור חווית משחק. עם זאת, הנה כמה אלמנטים שתורמים לעיצוב אופי נהדר של משחקי וידאו:

  1. קבל מושג כללי . להבין את סוג הדמות שהסיפור זקוק לה. התחל עם כמה משיכות רחבות יותר לפני שאתה צולל לפרטים. האם הדמות הראשית היא פציפיסטית מיטיבה, או שהם אנטי גיבור גס? האם הם טריקיסט לא כנה, או קוסם רציני? השתמש בהשראה מאמני משחק אחרים ובדמויות המקוריות האיקוניות שלהם כדי ליצור רעיונות רעננים וליידע את תהליך היצירה שלך (ולהפוך טרופים על ראשם). לאחר שיש לך רעיון כללי, תוכל להתחיל לשכלל את הפרטים.
  2. קבע סיפור היסטורי . סיפור רקע חזק רלוונטי לבניית אופי טוב. סיפור אחורי כלשהו מתגלה בתחילת משחק הווידאו, בעוד שאר העניינים משתחררים עם התקדמות המשחק. סיפור רקע בשרני לא בהכרח אומר שכל פרט בחייהם הקודמים צריך להסתיים במשחק. הגדרת ההיסטוריה של הדמות, כמו גם מערכות היחסים עם אחרים והעולם סביבם יכולה לעזור לך להבין טוב יותר את הדמות. האם הם נדחקו בעל כורחם לפעולה, או שהם מונעים על ידי התעקשות משפחתם שלעולם לא יהיו גיבורים? מתן מושג טוב יותר מיהי הדמות בהתחלה יעזור ליידע את הקשת הפוטנציאלית של הדמות, מה הם יצטרכו כדי לגדול ולהתפתח, ואיפה הם עשויים להגיע בסופו של דבר.
  3. להבין את הקשת שלהם . אחרי שהבנתם איפה הדמות שלכם מתחילה ואיפה הם מסתיימים, תוכלו להתחיל לקבוע כיצד הם ישתנו בדרך. צרו עבורם מסע רגשי ופיזי ושימו לב כיצד גורמים אלה משפיעים על הגיבור וגם על הדמויות סביבם. כיצד הדמות שלך מגיבה לבעיות או סכסוכים תעזור להגדיר מי הם עבור השחקן, מה שיוביל להבנה ואמפתיה רבה יותר בהתנהגותם לאורך כל המשחק.
  4. הוסף תכונות אופי . בדומה לקולנוע, טלוויזיה וספרות, תכונות אופי הן היבט חשוב ביותר ביצירת דמויות . ערוך רשימה של המוזרויות, הגינונים של הדמות שלך וכל דבר אחר שגורם להם לתקתק. האם הם אימפולסיביים בצורה מסוכנת? האם יש להם בעיה לדבר? האם הם זאבים בודדים או שהם רוצים מאוד להיות חלק מצוות? תן לתכונות האופי שלך הגיוניות לאישיות שאתה בונה. לגרום לדמויות שלך להרגיש כמו אנשים אמיתיים (גם אם הם לא מעוצבים בפועל כמו בני אדם) יכולה לעזור להביא אותם לחיים עבור השחקן, מה שמוביל לדינמיקה של שחקן / אופי חזק יותר וחווית משחק טובה יותר.
  5. הגדירו מערכות יחסים . עיצוב הדמויות שלך חורג מאיך שהם נראים ונשמעים. הדמויות שלך מוגדרות גם על ידי היחסים שלהן עם אחרים שמשפיעות על האופן בו השחקן תופס אותן. האם הם מתריסים בקביעות עם פקודות, או שמא הם חיית מחמד של מורה? האם הם שוחקים לחברי הצוות שלהם ולדמויות שאינן שחקנים (NPC), או שהם ידידותיים עם כולם? האם הם מדברים יותר מדי, או שהם אנטי-חברתיים? כל מערכות היחסים הללו עוזרות להבהיר מי הדמות שלך וכיצד הן פועלות בעולמם, ומאפשרות לשחקן להבין טוב יותר את התנהגותם ומעשיהם.
  6. ספק אסתטיקה שמתאימה . משחקי וידאו רבים מגיעים עם עיצובי דמויות שהוקמו מראש, שחלקם הפכו לאייקוניים עם השנים. מריו, גיבור הכותרת מה- סופר מריו זיכיון, יש לו אסתטיקה איקונית שכזו, הוא מוכר אפילו למי שלא מכיר משחקי וידאו. עם זאת, חלק מהמשחקים, כמו משחקי תפקידים (RPG), משאירים את האסתטיקה בידי השחקן, ומאפשרים להם להתאים אישית את הדמויות שלהם עם מגוון של תכונות שונות. אתה יכול לשנות הכל מסוג השריון שהם לובשים, לגודל האף שלהם, לקולות שהם משמיעים תוך כדי לחימה. בין אם אתה מקים את העיצוב מראש או משאיר אותו בידי השחקן, התכונות צריכות להתאים לעולם שיצרת. אסתטיקה תורמת למהות הכוללת של הדמות, ויכולה לעזור לטבול את השחקן עמוק יותר בנרטיב המשחק.
וויל רייט מלמד עיצוב משחקים ותורתם אנני ליבוביץ מלמד צילום פרנק גרי מלמד עיצוב ואדריכלות דיאן פון פירסטנברג מלמדת לבנות מותג אופנה

למד עוד

קבל את החברות השנתית של MasterClass לגישה בלעדית לשיעורי וידיאו שמועברים על ידי אדונים, כולל וויל רייט, פול קרוגמן, סטיבן קארי, אנני ליבוביץ ועוד.